¡Números y formas con historia! - Rota do Românico

¡Números y formas con historia!

¡La Ruta del Románico te invita a descubrir sus siete juegos de mesa! ¡Juntos revelaremos el universo matemático del territorio de los valles de Sousa, Douro y Tâmega y aprenderemos la historia de sus 58 monumentos! Aprende a través del patrimonio y diviértete con nuestras estrategias.

Tipo de actividad: Presentación + juego

Destinatarios: Público escolar

Fecha: Durante el año escolar

Lugar: El aula, el monumento, el Centros de Interpretación del Románico (Lousada) o de la Escultura Románica (Penafiel)

Duración: 2h

Capacidad: 10 participantes (mínimo) / 25 participantes (máximo)

Precio: 3€/participante. Gratuita para los centros educativos públicos del territorio de la Ruta del Románico

Reserva: Acceda al formulario de inscripción aquí.

Alquerque*
Introducido en Europa por los árabes, este juego se jugó mucho en la época románica y podemos encontrar tableros de este juego entallados en piedra en los claustros de catedrales e iglesias. Predecesor del juego de damas, el alquerque es un desafío que te hará sentir como si estuvieras en la Edad Media.

Azumetria**
El azumetria es un juego de 16 piezas que te permitirá explorar, de una manera solitaria pero divertida, simetrías como la traslación, la reflexión o la rotación.

Estarolas**
El estarolas pertenece a un grupo muy especial de juegos: los juegos matemáticos. Basado en el contexto del arte románico, este juego ofrece a sus jugadores una oportunidad única de experimentar una actividad intelectual recreativa, pero sofisticada.

Hexiamante**
Es un juego de estrategia con un fuerte componente geométrico. El románico hexiamante conecta el arte románico con las matemáticas. Pretende abordar las simetrías, en particular aspectos estudiados en matemáticas, como frisos, rosetones y pavimentos.

Mapa*
Este juego reúne tres pilares de conocimiento: geografía, historia y matemáticas. Y estos son los pilares que se encuentran en el origen de la unión de municipios que conforman la Ruta del Románico. ¿Sabes cuáles y cuántos son?

Rota
Con este juego practicaremos la descomposición de números en sumas parciales de acuerdo con la mejor estrategia. ¿Alguna vez has imaginado que podrías conocer los monumentos de la Ruta del Románico a través de las matemáticas?

Tangram**
¿Sabías que el Tangram es un juego chino muy antiguo? Está formado por siete piezas y con ellas podrás construir figuras con formas muy variadas. Pero cuando llegues al final te darás cuenta de que todas estas formas tienen una cosa en común: la misma área.

* Los juegos Alquerque y Mapa contaron con la supervisión técnica y científica de la Asociación Ludus y ACAPO - Asociación de ciegos y personas visualmente discapacitadas de Portugal.

** Los juegos y Azumetria, Estarolas, Hexiamante y Tangram son recomendados por el Programa Nacional de Matemáticas de Educación Primaria.

*** Los siete juegos de mesa de la Ruta del Románico se pueden comprar en LuduScience, Ideias e Ciências, Lda.

Observaciones

Todas las actividades del servicio educativo de la Ruta del Románico están sujetas a reserva previa y obligatoria.

La reserva de la actividad solo se considerará válida después de que el servicio educativo de la Ruta del Románico reciba el mensaje de confirmación por correo electrónico.

Las reservas deberán efectuarse, como mínimo, con 10 días hábiles de antelación y se aceptarán por orden de llegada.

Se podrá cancelar la actividad contratada siempre que se comunique dicha cancelación, como mínimo, con 48 horas de antelación.

Cada grupo de 10 alumnos deberá ir acompañado por un profesor/educador.

El transporte desde y hacia el lugar donde se realiza la actividad es responsabilidad de la escuela/institución/participante(s).

Para facilitar la recepción y la organización de la actividad, los participantes deberán llegar 10 minutos antes. Un retraso superior a 15 minutos del horario previsto podrá comprometer la realización de la actividad.

Por motivos ajenos o imprevistos, las actividades pueden estar sujetas a cambios.